quarta-feira, 14 de junho de 2017

Sir Charithoughts: Sun & Moon 011-015

Trindade
Como já é de conhecimento geral, minha experiência com Sun & Moon tem sido surpreendentemente positiva. Apesar dos problemas, os dez primeiros episódios de Sun & Moon me encantaram pela qualidade do texto, mais focado em estruturar um ambiente familiar e em construir seus muitos personagens de apoio, e pelo frescor em comparação às séries anteriores. Tal conquista foi graças ao trabalho combinado do trio de roteiristas que assumira aqueles episódios: Aya Matsui, a nova responsável pela construção da série, Atsuhiro Tomioka, o responsável pela série de DP a XY, e Akemi Omode, a roteirista que foi incumbida de cuidar da trajetória de Serena. Enquanto é completamente natural que certos roteiristas assumam os episódios iniciais, eu estava ansioso para ver como os outros roteiristas, os macacos velhos Shinzo Fujita, Shoji Yonemura, Hideki Sonoda, Junki Takegami e Yukiyoshi Ohashi, se adaptariam a esse novo formato de anime, tão diferente daquele estabelecido por Takeshi Shudo. Estariam eles na mesma sincronia? Cairiam eles nos mesmos vícios? Será que eles tentariam experimentar com algo novo.

quinta-feira, 1 de junho de 2017

Sir Charithoughts SPECIAL: Red Green Blue #3

Pokémon: Red Green Blue #3

A capacidade de videogames contarem boas histórias é inegável e pode ser observada até mesmo no último par de jogos de Pokémon para o Nintendo 3DS, que já nos permitem uma análise narrativa de suas tramas. Porém, isso nem sempre foi verdade. Jogos só começaram a contar com algum elemento narrativo quando os desenvolvedores descobriram que dar aos jogadores uma missão ou um ato heroico para realizar lhes dava mais motivação para continuar jogando. Contudo, nada era muito elaborado, tanto pela simplicidade dos aparelhos da época quanto pelo fato de que esse não era o principal foco dos jogos, mas sim a jogatina em si. Parte do desafio de se adaptar um título de videogame para uma mídia focada em contar uma história - como um filme, livro ou história em quadrinho - é justamente esse: o objetivo da adaptação sempre será a narrativa. Selecionar quais elementos são relevantes para contar essa história e quais não são pode se tornar um grande desafio, e onde a maioria das adaptações tropeça.

terça-feira, 23 de maio de 2017

Sir Charithoughts: Sun & Moon 006-010

Ajustando-se às mudanças
Mudar não é fácil. Ter que se deslocar do seu local de conforto para encarar o desconhecido é frequentemente doloroso e pode, com razão, causar medo, frustração, angústia e, claro, saudade. Ainda assim, mudanças muitas vezes são necessárias e ajustar-se a elas torna-se parte fundamental do processo. Quando se trata de franquias de longa data, mudanças provam-se um desafio imenso porque enquanto os fãs querem ser surpreendidos, eles resistem a mudanças drásticas, especialmente se elas afetam diretamente aquilo que eles amavam.

terça-feira, 16 de maio de 2017

Sir Charithoughts: Sun & Moon 001-005

Aos meus queridos leitores
Já faz alguns meses que eu não escrevia tampouco assistia nada novo de Pokémon. Meus vínculos com Pokémon XY sempre foram frágeis e por mais que eu amasse escrever pra vocês, depois de um tempo aquela rotina começou a pesar. Os vídeos surgiram como uma alternativa viável, mas acabaram provando-se beeeem problemáticos também com o passar do tempo - a Pokémon Company vez ou outra me manda notificação de que algum vídeo foi bloqueado em alguma parte do mundo. ¬¬ Juntou-se essas frustrações à minha rotina louca no segundo semestre do ano passado com meu desânimo pela saga de Kalos (nem mesmo o arco maravilhoso do Greninja-Ash foi o suficiente pra me prender) e eu basicamente abandonei os charithoughts depois de adiar eternamente. Minha decisão de não ver Sun & Moon era bem firme também.

sábado, 1 de abril de 2017

Os 20 anos Daquele Anime que Mudou Minha Vida

Os 20 Anos Daquele Anime que Mudou Minha Vida

Vocês podem achar que é uma típica frase de 1º de Abril, mas houve uma época em que a minha maior alegria e consolo era saber que reprises existiam! Não se deve ter estudos sérios a respeito, mas se sirvo para qualquer coleta de dados inicial, que fique registrado: havia grande infelicidade em ser uma criança que estudava de manhã e não possuía tevê a cabo nos anos 90 e no começo dos anos 2000. Ir para a escola todos os dias significava perder os desenhos da manhã numa época em que Globo e SBT disputavam a atenção do público infantil com um acervo bastante diversificado. Quando a Record decidiu entrar na disputa com seu Eliana & Alegria, ela trouxe junto Pokémon, em 10 de maio de 1999. Mas meu contato com o anime que mudaria minha vida não aconteceria de verdade até dezembro do mesmo ano!

domingo, 26 de março de 2017

Sir Charithoughts SPECIAL - Pokémon: Red Green Blue #2

Pokémon: Red Green Blue #2

Apesar de a lógica dos anos 90 ser a de que videogame era coisa de menino - algo que a própria Nintendo reforçava com seus Game Boy e Virtual Boy -, Pokémon sempre reconheceu o potencial do público feminino. Ainda que os primeiros jogos não apresentassem a opção de partir numa jornada como uma Treinadora, duas artes oficiais - uma por Ken Sugimori para o guia de estratégias oficial dos primeiros jogos, lançado entre 1996 e 1997, e outra por Emiko Yoshi para o livro de recortes e dobraduras Pokémon Craft DX - pareciam indicar que isso fez sim parte dos planos da Game Freak em algum momento. Enquanto a maioria das outras mídias relacionadas à franquia continuaram a ignorar a existência dessa Treinadora, criando novas personagens (como Hazel para o mangá Pocket Monsters PiPiPi ★ Adventures) ou selecionando outras meninas dos jogos para serem suas protagonistas (Misty para o anime), Hidenori Kusaka e Mato decidiram trazê-la à vida nas páginas de seu Pocket Monsters SPECIAL!

terça-feira, 21 de março de 2017

Um Olhar Sobre a Narrativa de Pokémon Sun & Moon - Parte 2: Os Humanos de Alola

Um Olhar Sobre a Narrativa de Pokémon Sun & Moon - Parte 2

O mundo Pokémon não é apenas habitado por monstros interessantes, mas também por pessoas muito intrigantes. Era possível temer Sabrina, admirar Erika e sentir a imponência de Lance mesmo eles sendo personagens com no máximo três falas dentro de seus jogos de origem graças à forma como a marca utilizava seu poder multimídia para sobrepujar os limites do Game Boy e imbuir mais personalidade a seus memoráveis Treinadores. Hoje, porém, os tempos são outros. Os jogos não dependem mais das outras mídias para preencher as lacunas e compensar suas limitações.

domingo, 12 de fevereiro de 2017

Um Olhar Sobre a Narrativa de Pokémon Sun & Moon - Parte 1: Os Deuses de Alola

Um Olhar Sobre a Narrativa de Pokémon Sun & Moon - Parte 1

Eu mal havia dormido duas horinhas quando o despertador tocou às 2h59 da madrugada para me alertar que meu Pokémon Sun pré-baixado finalmente estava liberado para ser jogado: o portal para a região de Alola finalmente estava aberto! Logo de começo, sou surpreendido com uma sequência animada que não é a abertura, mas um prólogo extremamente intrigante apresentando dois personagens-chave: Lillie e Nebby. Era o começo de outro jogo totalmente voltado para a história!

segunda-feira, 16 de janeiro de 2017

Sir Charithoughts SPECIAL - Pokémon: Red Green Blue #1

Pokémon: Red Green Blue #1

Em 2016, Pokémon completou 20 anos e, de muitas formas, essa data foi celebrada de forma gloriosa: Pokémon Red, Blue e Yellow foram relançados para o Nintendo 3DS, Pokémon Go chegou fazendo barulho, Pokémon míticos foram distribuídos o ano todo, a Pokémon TV começou a disponibilizar gratuitamente episódios inéditos da série antes do Cartoon Network no Brasil (com as novas vozes T-T), Pokémon Sun & Moon foram lançados, iniciando a VII Geração de forma espetacular, a TPCI lançou a animação para YouTube Pokémon Generations, aprofundando a mitologia de cada geração de jogos com uma proposta diferente da série animada tradicional, tivemos anúncio de filme live-action da franquia produzido pela Legendary Pictures inspirado em Detective Pikachu (que foi completamente esquecido no churrasco), entre tantas outras coisas. E no meio de tudo isso, a Panini Comics finalmente lançou no Brasil, no dia 10 de outubro de 2016, após anos de espera, a primeira edição de Pocket Monsters SPECIAL, batizada por aqui de Pokémon: Red Green Blue #1.