sexta-feira, 25 de agosto de 2017

Movimentos em Português - Atualizada

Atualização: A lista de golpes foi atualizada com os golpes da expansão mais recente das Estampas Ilustradas Pokémon lançadas pela Copag, Sombras Ardentes, e também conforme os primeiros episódios de Pokémon: A Série Sol & Lua.

Então, queridos, quem acompanha o blog sabe que eu gosto muito de usar os nomes em português pra tudo. Na época em que a Centauro dublava o anime, eu tive a sorte de ter acesso à lista dos golpes traduzidos pela equipe da PokéPlus. Porém, os tempos são outros: a Pokémon Company finalmente assumiu as rédeas e começou a oficializar essa parte para as diferentes mídias de Pokémon que ganham versão oficial no Brasil (o que é ótimo).
Como eu não tive acesso a essa lista mais VIP, decidi fazer a minha própria usando como base as seguintes fontes: o mangá publicado pela Panini, o jogo Pokémon GO, as Estampas Ilustradas pela Copag e a versão brasileira do anime.
E venho não só compartilhar com vocês esses dados, mas também pedir sua ajuda pra manter a lista atualizada e expandi-la. Se souberem do nome de algum golpe no Brasil que não consta aqui, deixe no comentário, de preferência com a fonte pra poder averiguar.
No caso de incoerência - como já ocorreu tanto no anime quanto no mangá com Razor Leaf, que era Folha Gilete, até a Panini intervir e Thunderbolt, que ainda é Choque do Trovão no desenho, mas não nas outras mídias -, fica na lista o nome que prevalecer na maioria das mídias ou no Pokémon Go.

terça-feira, 25 de julho de 2017

Um Olhar Sobre a Narrativa de Pokémon Sun & Moon - Parte 3: A Família que Conquistou Alola

Um Olhar Sobre a Narrativa de Pokémon Sun & Moon - Parte 3

Em sua jornada para tornar as tramas dos jogos cada vez mais profundas, a Game Freak decidiu nos dar personagens misteriosos com os quais o jogador se encontraria ao longo de sua jornada e seria exposto a reflexões por eles feitas. Esses personagens possuíam ideais próprios e visões de mundo particulares, algumas com as quais o jogador até poderia se identificar, mas radicais demais para serem apoiadas. O primeiro passo nessa direção foi com Cyrus em Pokémon Diamond & Pearl Versions. Antes de ser formalmente revelado como o líder da Equipe Galáctica, ele é apresentado como um homem que rejeita as discórdias e conflitos do mundo. O problema é que, na visão de Cyrus, a solução para acabar com esses conflitos seria a eliminação das emoções, que ele considerava as grandes causadores do problema. Pokémon Platinum Version expandiu sua participação, lhe deu mais falas e explicou melhor sua história, que envolvia até rejeição por parte dos pais os quais ele nunca foi capaz de agradar e um avô que lamenta não tê-lo acolhido quando ele mais precisou.

quinta-feira, 20 de julho de 2017

O Dossiê de Mistérios Pokémon V

O que é o Dossiê de Mistérios Pokémon?
Viagens no tempo, alienígenas, OVNIs, universos paralelos, ruínas antigas. Existem lendas urbanas e rumores que envolvem os Pokémon de alguma maneira. Mas seriam esses realmente apenas rumores? Especialistas na área se juntam para uma extensa discussão sobre esses fascinantes mistérios! 


O Debate sobre Ultracriaturas

O Dossiê de Mistérios Pokémon IV

O que é o Dossiê de Mistérios Pokémon?
Viagens no tempo, alienígenas, OVNIs, universos paralelos, ruínas antigas. Existem lendas urbanas e rumores que envolvem os Pokémon de alguma maneira. Mas seriam esses realmente apenas rumores? Especialistas na área se juntam para uma extensa discussão sobre esses fascinantes mistérios! 

Mas é você que decide em quem acreditar…

O Dossiê de Mistérios Pokémon III

O que é o Dossiê de Mistérios Pokémon?
Viagens no tempo, alienígenas, OVNIs, universos paralelos, ruínas antigas. Existem lendas urbanas e rumores que envolvem os Pokémon de alguma maneira. Mas seriam esses realmente apenas rumores? Especialistas na área se juntam para uma extensa discussão sobre esses fascinantes mistérios! 

Mas é você que decide em quem acreditar…

O Dossiê de Mistérios Pokémon II

O que é o Dossiê de Mistérios Pokémon?
Viagens no tempo, alienígenas, OVNIs, universos paralelos, ruínas antigas. Existem lendas urbanas e rumores que envolvem os Pokémon de alguma maneira. Mas seriam esses realmente apenas rumores? Especialistas na área se juntam para uma extensa discussão sobre esses fascinantes mistérios! 

Mas é você que decide em quem acreditar…

quarta-feira, 19 de julho de 2017

O Dossiê de Mistérios Pokémon I

Nas últimas semanas, um pequeno vídeo lançado pela Pokémon Company no Japão atiçou a curiosidade da galera por reunir diversos dos aspectos curiosos, misteriosos e intrigantes dos jogos Pokémon. Um site oficial foi criado e hoje atualizado com diversos debates fictícios sobre os mistérios do mundo Pokémon. Enquanto nenhuma grande revelação foi feita, decidi traduzir (a partir de uma tradução para o 4chan) o Dossiê de Mistérios Pokémon e trazê-lo para vocês. Espero que gostem!
Agradecimentos especiais ao meu amigo querido Guy_Spy!

O que é o Dossiê de Mistérios Pokémon?
Viagens no tempo, alienígenas, OVNIs, universos paralelos, ruínas antigas. Existem lendas urbanas e rumores que envolvem os Pokémon de alguma maneira. Mas seriam esses realmente apenas rumores? Especialistas na área se juntam para uma extensa discussão sobre esses fascinantes mistérios! 

Mas é você que decide em quem acreditar…

terça-feira, 4 de julho de 2017

Sir Charithoughts: Sun & Moon 016-020

Ash aos 20
Ash Ketchum, o Treinador de 10 anos vindo da Cidade de Pallet, deseja ser um Mestre Pokémon ao lado de seu parceiro Pikachu. Nos últimos 20 anos, esse objetivo tão propositalmente vago norteou a personalidade do protagonista de Pokémon, servindo para definir tanto suas qualidades como seus defeitos. Durante o começo da fase Diamond & Pearl, o anime celebrava sua primeira década de vida e não parece ser coincidência que esta é uma série que não só nos mostrou a versão mais madura de Ash até então como ainda fazia questão de celebrar o legado do anime como um todo, trazendo várias homenagens às séries que precederam-na.

quarta-feira, 14 de junho de 2017

Sir Charithoughts: Sun & Moon 011-015

Trindade
Como já é de conhecimento geral, minha experiência com Sun & Moon tem sido surpreendentemente positiva. Apesar dos problemas, os dez primeiros episódios de Sun & Moon me encantaram pela qualidade do texto, mais focado em estruturar um ambiente familiar e em construir seus muitos personagens de apoio, e pelo frescor em comparação às séries anteriores. Tal conquista foi graças ao trabalho combinado do trio de roteiristas que assumira aqueles episódios: Aya Matsui, a nova responsável pela construção da série, Atsuhiro Tomioka, o responsável pela série de DP a XY, e Akemi Omode, a roteirista que foi incumbida de cuidar da trajetória de Serena. Enquanto é completamente natural que certos roteiristas assumam os episódios iniciais, eu estava ansioso para ver como os outros roteiristas, os macacos velhos Shinzo Fujita, Shoji Yonemura, Hideki Sonoda, Junki Takegami e Yukiyoshi Ohashi, se adaptariam a esse novo formato de anime, tão diferente daquele estabelecido por Takeshi Shudo. Estariam eles na mesma sincronia? Cairiam eles nos mesmos vícios? Será que eles tentariam experimentar com algo novo.

quinta-feira, 1 de junho de 2017

Sir Charithoughts SPECIAL: Red Green Blue #3

Pokémon: Red Green Blue #3

A capacidade de videogames contarem boas histórias é inegável e pode ser observada até mesmo no último par de jogos de Pokémon para o Nintendo 3DS, que já nos permitem uma análise narrativa de suas tramas. Porém, isso nem sempre foi verdade. Jogos só começaram a contar com algum elemento narrativo quando os desenvolvedores descobriram que dar aos jogadores uma missão ou um ato heroico para realizar lhes dava mais motivação para continuar jogando. Contudo, nada era muito elaborado, tanto pela simplicidade dos aparelhos da época quanto pelo fato de que esse não era o principal foco dos jogos, mas sim a jogatina em si. Parte do desafio de se adaptar um título de videogame para uma mídia focada em contar uma história - como um filme, livro ou história em quadrinho - é justamente esse: o objetivo da adaptação sempre será a narrativa. Selecionar quais elementos são relevantes para contar essa história e quais não são pode se tornar um grande desafio, e onde a maioria das adaptações tropeça.